太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……资源和时间的压力将驱动你最初设计,但一个繁荣车站需求将引导你以后。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

构建在 8 位之上的快乐——首届中国独立游戏嘉年华活动开启

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赛事详细情况和报名可访问:www.indieplay.cn2、线下 48 小时 IndieAce GameJam……时间设定在 7 月中旬,具体城市和报名信息将在近期揭晓,请关注活动网站和我们新闻3、上海 ChinaJoy……活动欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等咨询

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目

Mr.Lordy:伯爵,公爵和封地公告

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领主公告封地内设立一个公告牌,用以发布领主,法庭还有平民,商会一些公告。……在公告牌中玩家可以选择发布不同公告,比如招募医生,宫廷教师,还可以发布一起筹建行动,让封地刁民还有商会奸商出资出力为您修建一些昂贵建筑……还有其他一些公告功能后期自行体验

版本:Early Access


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